
FC 26’nın ilk oynanış detayları gösteriyor ki yaklaşan seri sadece eski mekanikleri parlatmakla kalmıyor, onları baştan aşağı ters çeviriyor. Electronic Arts tüm kontrol sistemini sıfırdan inşa ederek oyunu hem rekabetçi arenalarda hem de tekli modlarda daha dinamik, daha gerçekçi ve daha duyarlı hâle getirdi.
İki Dünya – Tek Oyun: Rekabetçi ve Otantik Oynanış
Seri tarihinde ilk kez oyuncu, topun ve futbolcuların davranışını “espor odaklı” veya “gerçekçi” model arasında seçebilecek.
- Rekabetçi Mod (Ultimate Team, “Kulüpler”, çevrimiçi sezonlar) yüksek tempo ve parlak hücum için tasarlandı: daha az rastgele sekme, daha güvenilir top kontrolü, ince çalımlar daha kolay uygulanıyor ve kaleciler daha emin reaksiyon veriyor.
- Otantik Mod (menajer ve oyuncu kariyerleri, dostluk maçları) gerçek çimlerdeki 90 dakikayı taklit eder. Dripling hızı düşürüldü, kayarak müdahaleden sonra ayağa kalkış anlık değil, orta saha baskıyla yoğunlaştı ve hava şartları maçın ayrılmaz parçası. Rastgele sekmeler, “kirli” ikili mücadeleler ve agresif savunmacılar stadyum gerçeğini düşündürür.
Kapsamlı Mekanik Temizliği: Her Hareket Kontrol Altında
EA mühendisleri temas fiziğinin tamamını elden geçirdi. Top çalarken rahatsız eden baloncuk sekmeleri mazide kaldı, yapay zekâ kaleciler doğru pozisyonu seçmeyi, uzaktan şutları ve yakın mesafe bombardımanını tanımayı öğrendi. Kaputun altında, hücum fazını gerçek zamanlı analiz eden yeni bir sinir ağı çalışıyor.
Dinamik dripling artık farklı hissediliyor: keskin dönüşler ataletsiz “takılmalar” olmadan yapılıyor, sprint ise oyuncunun adeta yerinden fırladığı gerçekçi bir başlangıç kazandı. Pas geometrisi de geliştirildi – takım arkadaşları ara fazlarda daha aktif açılıyor ve çok hamleli kombinasyonların kurulmasına yardımcı oluyor.
Yerden Vuruş Devri: Yedi Taze Son Dokunuş
Geliştiriciler yerden şutları yeni bir seviyeye çıkardı – artık bu tek bir bitiriş hareketi değil, yedi durumsal seçeneğin tam paketi. Uzak köşeye kaşık vuruşundan çizgi boyunca falsoya kadar her şut jesti, gövde konumuna ve pas rotasına bağlı. Klasik Timed Finishing tarihe karıştı: tek tuş yerine oyuncu pozisyonu sezgisel olarak okuyor.
Gövdeyle Mücadele: Fiziksel Oyun Zirvede
FC 26 savunmayı sadece kayarak müdahalelerle öğretmiyor. Yeni Shield & Bump modülü oyuncunun gövdesini koymasına, rakibi itmesine ve hızla dengeyi korumasına imkân tanıyor. Bu, ön liberoları gerçek bir dayanak hâline getirirken forvetlerin ceza sahasında topu faul riskine girmeden kapmasına olanak sağlıyor.
Beş Oyun Arketipi ve Sihirli Numaralar
Güncellenen PlayStyles sistemi beş taze rolle genişletildi:
- Precision Header — “ikinci katın” kralları;
- Aerial Fortress — ortalarda kale;
- Gamechanger — hücumda patlayıcı yenilikçiler;
- Inventive — alışılmadık pas ustaları;
- Enforcer — baskı ve fiziksel top kapmanın orkestra şefleri.
Teknik oyuncular da yeni çalımlardan oluşan bir envanter elde edecek:
- Explosive Step-over;
- Advanced Heel Flick;
- Drag to Chop;
- Elastico Variation;
- New Trickster Rainbow.
Kontroller, animasyonların yeniden düzenlenmesi ve hızlanma tiplerinin yediden üçe indirilmesi sayesinde daha duyarlı hâle geldi – artık karmaşa yok.
Erişilebilirlik ve Konfor: Herkes İçin Oyun
UI ekibi renk körleri için yüksek kontrastlı bir mod ekledi ve maç panelinde artık zayıf ayak ile özel hareket yıldızları gösteriliyor. Rush modunda kaleciyi yönetmek kolaylaştı, sağ çubuk kombinasyonları ise daha kısa ve sezgisel.
EA Sports, FC 26’nın serinin bir sonraki adımı olmanın ötesinde yeni bir başlangıç olacağına söz veriyor. Driplingten yerden atılan son şuta kadar her unsur, tam kontrol ve canlı futbol adrenalini hissi sunmak için tasarlandı.