
Первые геймплейные подробности FC 26 подтверждают: грядущая часть серии не просто шлифует знакомые механики, а переворачивает их с ног на голову. Electronic Arts построила всю систему управляемости заново, сделав игру динамичнее, реалистичнее и отзывчивее — как на соревновательных аренах, так и в одиночных режимах.
Два мира — одна игра: соревновательный и аутентичный геймплей
Впервые в истории серии игрок сможет выбирать между «киберспортивной» и «живой» моделью поведения мяча и футболистов.
- Соревновательный режим (Ultimate Team, «Клубы», сетевые сезоны) заточён под быстрый темп и яркое нападение: меньше хаотичных рикошетов, более надёжный контроль мяча, филигранные финты исполняются легче, а киперы реагируют увереннее.
- Аутентичный режим (карьеры тренера и игрока, дружеские матчи) имитирует настоящие 90 минут на газоне. Скорость дриблинга снижена, подъём после подката не мгновенный, центр поля насыщен прессингом, а погода — неотъемлемая часть матча. Случайные отскоки, «грязные» стыки и агрессивные защитники заставляют думать, как на реальном стадионе.
Глобальная «чистка» механик: каждое движение под контролем
Инженеры EA переработали всю физику контактов. Докучливые пузыри-рикошеты при отборе ушли в прошлое, а ИИ вратарей научился правильнее выбирать позицию, распознавать удары издали и ближние расстрелы. Под капотом трудится новая нейросеть, анализирующая фазу атаки в реальном времени.
Динамический дриблинг ощущается иначе: резкие повороты выполняются без инерционных «залипаний», а спринт получил реалистичный старт, когда футболист буквально «взрывается» с места. Улучшена и геометрия пасов — партнёры активнее открываются в полуфазах, помогая строить многоходовые комбинации.
Низом быть: семь свежих финальных штрихов
Разработчики вывели низовые удары на новый уровень — теперь это не один-единственный приём, а целый набор из семи ситуационных вариантов завершения. От черпачка в дальний угол до подкрутки вдоль газона — каждый жест прострела зависит от положения корпуса и траектории паса. Классическое Timed Finishing кануло в Лету: вместо одной кнопки игрок использует интуитивное чтение эпизода.
Силовая борьба: игра корпусом возведена в абсолют
FC 26 учит защищаться не только подкатами. Новый модуль Shield & Bump позволяет футболисту ставить корпус, оттеснять соперника и сохранять баланс на скорости. Это делает опорников реальной опорой, а нападающим позволяет выцарапывать мяч в штрафной, не рискуя фолом.
Пять игровых архетипов и россыпь трюков
Обновлённая система PlayStyles расширена на пять свежих ролей:
- Precision Header — короли «второго этажа»;
- Aerial Fortress — бастионы при подачах;
- Gamechanger — взрывные инноваторы в атаке;
- Inventive — мастера нестандартных пасов;
- Enforcer — дирижёры давления и силового отъёма.
Технари также получат арсенал новых финтов:
- Explosive Step-over;
- Advanced Heel Flick;
- Drag to Chop;
- Elastico Variation;
- New Trickster Rainbow.
Управление стало отзывчивее благодаря переработке анимаций и сокращению типов ускорения с семи до трёх — путаницы больше нет.
Доступность и комфорт: игра для всех
Команда UI внедрила контрастный режим для дальтоников, а на панели матча теперь отображаются звёзды слабой ноги и фирменных приёмов. Управлять вратарём в режиме Rush стало проще, а сочетания с правым стиком — короче и интуитивнее.
EA Sports обещает, что FC 26 станет не просто очередным шагом серии, а новым стартом. От дриблинга до последнего удара низом — каждый элемент призван подарить чувство полного контроля и живого футбольного адреналина.